こんにちは、くのいち佐武です。
いつぞやの記事で「途中までやってクリアしてないんだよなー」とか宣ってたゲームがあったと思うのですが、
maenomerinoshinobi.hatenablog.jp
とっくにクリアしてます。
何ならその記事書いてすぐくらいに、どちらもクリアしました。
そしてしれっと最近の記事では
「ティアキン2週目(100%)完了」
とか書いてました。
maenomerinoshinobi.hatenablog.jp
ええ。めちゃくちゃ楽しみました…!
長くなるので、今回の記事ではティアキンについて語り、
次回はオクトラ2について語ろうと思います。
ゼルダの伝説 ティアーズオブ ザ キングダム
やっぱり楽しみに待ってただけあって、めちゃくちゃ面白かったです。
基本はブレワイと変わらぬ戦闘システムに、スクラビルドという新要素が加わり、バトル以外にも遊びの幅が広がって楽しみが増えました。
新しい敵も面白かったです。(地上に降り立って最初に行った洞窟でライクライクに盾を没収され、困惑して乙ったのも良い思い出)
最初のうちはゾナウギアの使い方もよく分からず…だったのですが、段々慣れてくると、長距離運搬コログをゾナウギアとスクラビルドでかっ飛ばすのが楽しくなってました。(実質ゴルフ!)
ブレワイでは「便利だけど若干いけすかない奴」
…と、内心思っていたリト族英傑枠はとても可愛らしい子になり、便利だし可愛いしで、常に連れ歩くのはチューリのみ、そして真っ先に強化対象となりました。
(でもやっぱライネル戦では邪魔なのでそっとオフ)
上空と地底にもフィールドが広がり、探索のボリュームたっぷり
慣れ親しんだハイラルの土地はブレワイのままに(若干地形変更点はあるけど大まかには同じ)、点在する空島を見て「あそこどうやって行くんや」とワクワクし、地底に行くと暗闇の中を手探りで進んでいく楽しみもあり…
地底攻略でゾナウギアの扱いが上達した、という方も多いのではないでしょうか。
私はストーリーを9割くらい突っ走って進めて、楽しい探索を後回しにしていたので途中で止まっていたのですが、探索フェーズからの再開で一気に駆け抜けました。
ラストが素晴らしい演出で…これぞヒーローズジャーニー!て感じでした。
やっぱ太眉ゼルダかわいい…
まぁコログは…いつものごとく100%狙おうとすると絶許存在なのですが、ゴルフ要素で多少溜飲を下げつつ全部こなしました。
ひとつ残念だったのは、カッシーワさんの演奏が聞けなかった事ですね…ブレワイの時には演奏が聞きたくて馬宿やクエストポイントで棒立ちしてたものです。
サントラ買う決め手はカッシーワさん(演奏)と言っても過言ではなかったレベル。

ティアキンではかわりにヤンヤン言うとる楽団が居てて、彼らの演奏も素敵なんですが…
特に横笛の音色が心地よいんですが…
カッシーワさんの楽器の音色がとても好きだったので、どこか1箇所だけでも、1回だけでも、フラリと現れて聞けるようなクエストなり場所なり欲しかったですね。
レベルという概念がないので、レベリングが好き!という方にはおすすめできませんが、自由度が高くてウロウロするのがワクワクする方はとても楽しめるゲームだと思います。
もうちょい甥っ子が大きくなったらブレワイのパッケージ版買って渡して、楽しめそうならDLC分のカード買って、ハマってる様子なら次はティアキン買って渡そうかな…と考えています。
11月にはゼルダ無双 封印戦記も発売予定なので、そちらも楽しみにしております!