前のめりのしのびのブログ

くのいちの日常とゲーム日記です。

前のめりのしのびのブログへようこそ

こんにちは!和歌山県を拠点に活動している(株)にんじゃです。
頭領&くのいち
のふたりで忍んでいます。

初期は真面目にお店や商品の紹介もしておりましたが、
それも過去の話で、現在は完全にくのいちの趣味ブログです。

 

・2025年夏、yahoo店を退店したので、完全にくのいち個人ブログとなりました。

退店はしましたが仕事は続けており、いつの間にか、くのいちは、
(株)にんじゃ→個人事業主になりましたが、頭領とは引き続き一緒に仕事をしたりもしています。
と言う訳で、変わらずゆるゆると雑記やゲーム記としてブログ自体は続けて参ります。


・2019年9月、yahoo!ブログサービス終了に伴い、はてなブログに引っ越ししてきました。
・2017年頃、楽天市場退店・Yahoo!ショッピング出店に伴い、Yahoo!ブログに引っ越ししてきました。

この半年ほどに遊んだゲームまとめ

ふと気付いたら、2026年になって半年以上過ぎ去っておりました。
明けましておめでとうございます。くのいち佐武です。(8月)

この間何をしていたか?
仕事の話なんて聞きたくないと思いますので、ゲームの話をしましょう。


ff14

またもやヌシ釣りは放置。高難易度にも行かないし、ソロDD(ピルグリム・トラバース)のスコアアタック目的で、たまに遊ぶ程度のライトプレイヤーです。

この間、久々にオルレカ行ったら、低層の面白くなさに震え、オルレカにはしばらく行かないかな…と思いました。

ピルグリム・トラバースがいかに良い調整か、身を持って体感しました。
ピルグリム・トラバースが実装されるまでは、オルト・エウレカに足繁く通っていたのが信じられないくらいです。

ちなみにオルレカもピルグリムも、とあるジョブでDC別ランキング10位以内にいます!

…多分多くの人が「??(何それ)」となるであろうプチ自慢をしておきます。


ドラクエ7 Reimagined

とにかくグラが可愛い。キャラクターのドールルック、ジオラマのような背景。
それらのおかげで、主人公たちがもの凄く「子供っぽく」て、すごくかわいい。
私自身が中年になってきた事もあり、子供勇者たちが頑張ってるの、めちゃくちゃ可愛らしいな、とほっこり感じるんですよね。

「子供(主人公たち)に何て選択させるねん」と感じる点や、中年キーファに対して、同じ中年として「お前何やねん(大人やろちゃんとせえよ)」と感じる点はありましたが、楽しく遊べました。

ラッキーパネルが実績解除条件に入っていた事だけは、唯一の低評価ポイントですね…。

あと、マリベルは唯一の常識人。(そしてかわいい)

 

オクトパストラベラー0

安定の名作。私はスマホゲームはやらないので、「大陸の覇者」は未プレイです。

「まだ続くの!?」と思うくらい、本編が大ボリューム。
代わりにクリア後はあっさりめです。
オクトラシリーズと言えば、クリア後の裏ボス討伐にかなり時間と頭を使うイメージがありましたが、今作はそうでもない印象でした。

オクトラは、じわじわと好きになって、グッズ欲しいな…と思った頃にはもう売ってない。という事が多かったので、今回はゲーム発売頃に、グラニフでのコラボアパレルや、コラボの缶ジュースを買いました。


コラボ缶ジュースに関しては、近所の自販機に頭領と「運試し」で1人1缶ずつ買いに行ったら、私が「サザントス(等身高い版)」のステッカーと、アクリルキーホルダーを見事に引きまして…

サザントス、好きな方には申し訳ないですが、私は全く好きじゃないキャラクターで、
頭領に「サザントス以外だったら誰でも嬉しい」と言いながら自販機のボタンを押したら……。
という顛末があり、スティアちゃんのドット絵のアクキーが欲しかった私は、サザントスの缶を握りしめながら、その場で公式サイトからコンプリートセットを買いました。寒い時期だったけど、レモンスカッシュ自体は美味しかったので、割とすぐに消費しました。

ちょうどこの頃、「シール帳作り」がとんでもないブームになっていて、
呑気に「百均でシール帳台紙買ってステッカー貼ろう」と思っていた私は、
百均どころか、どこに行ってもシール台紙がない、という事態に陥りました。

 

ティアキン100% n周目(withゼルダノーツ)

ゼルダノーツを導入してから初の100%やり込みでした。
地名(マップ)、コログ、宝箱、カバンダはもちろん、
フィールド敵(避難壕の討伐隊の人が教えてくれるボス敵)の全討伐、
賢者の遺志、ハイラル図鑑などもコンプしました。
(防具全強化は流石に途中で断念)

ほぼアプリ内で完結するので、外部の攻略サイトとかは不必要な感じで、快適でした。
そして何回やってもやっぱり素晴らしいゲームです。
最初から初めて、100%達成まで数ヶ月かかりました。

 

ぽこ あ ポケモン

かわいい。
途中でピンプクちゃんが出てきて、あまりの可愛らしさに悶絶しました。
私がこの頃、しばらくピンプクちゃんピンプクちゃんとうるさかったのか、頭領がサプライズで手のひらサイズのピンプクちゃんのぬいぐるみを買ってくれて、更に数日間は悶絶しました。(今は仕事机に鎮座してます。いつ見てもかわいい…)
たまに天日干ししているのですが、どうやら真夏は黒い袋に入れて、昼間に車に放置すると良い。というのを見かけたので、明日あたり実行しようと思います。

ただ、このゲームをやっていると、ドラクエビルダーズがやりたくなりました。
という訳で、ゲーム自体はストーリークリアまでで終了。

ピンプクちゃん含む、登場してくるポケモンがひたすら可愛いゲームです。

 

そんなこんなで

このブログを更新していなかった半年あまりの間に遊んだゲームについて
まとめました。ボドゲは抜きにしていますが、
また近いうちに頭領とマッシブダークネスの続きやりたいなあ。

 

そろそろff14ではヌシ釣りも再開していこうと思うので、今後はもう少しブログ更新の頻度を上げようと思います。

オクトパストラベラー0の体験版を遊んだよ

こんにちは、くのいち佐武です。
オクトパストラベラー0の体験版(steam)を遊んだ感想です。

やっぱオクトラは最高!!!



開始数分から理解しやすいチュートリアルになっており、
めちゃ丁寧に作られてるなあ、仕事とはかくあるべし…
と感じさせてくれました。

私はオクトラシリーズはスマホ版以外は既プレイなので、
本当の初見の方の気持ちは分かりませんが、
導入やシステムのチュートリアルなど、自然で丁寧やな~と感じました。

他のゲームと比べると申し訳ないのですが、
どうしても直近に遊んだ某zaと比べてしまい、
「凄いちゃんとしてる!」と感じました。

(余談ですがzaはエンドロールまでは遊んだのですが、ちょいちょい雑さや「ん?」と感じる所があり、やりこみの手が止まっている状態です。なのでブログにも書ける事がない…)


ストーリーに関しては、
王道は正道、ベタこそ正義派の私にはたまらないものがありました。
プロローグだけでも感情が忙しかったです。
※ネタバレになったら悪いので書ける事が少ない


プロローグを終えたら何個かのクエストがあり、
その中から好きに選んで進めていく…という流れになっているのですが、
「プレイ時間3時間」という制限になっている事を知らなかった私は
めちゃくちゃ横道にそれた状態で体験版終了の運びとなってしまいました…

うおおおおはよ続き遊ばせろろろろ!
となったので、体験版終了後、すぐに予約しました。

・ドット絵が好き
・王道展開が好き
・コマンドバトルが好き

という方には、非常におすすめなゲームになっていると思います。

また本編をプレイしたあと、ネタバレにならない程度に感想をブログに書こうと思います。

発売が楽しみだな~

あ、そういやティアキン無双まだ買ってないや…

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今週はピルグリム・トラバースを黒魔でソロ踏破してきたよ【FF14日記】

こんにちは、くのいち佐武です。

タイトルの通り、今週は黒でピルグリム・トラバースをソロってきました。
機工と比べると火力は高いので、ラクな部分も多いですね。

ただ、沈黙がないのと、機工よりも柔らかいので、T70以降で

ミミック(呪詛)+アイテム禁止+妖夢

とかだと、魔法効果解除かフェオちゃんを使う感じでした。
(ちなみに面倒くさがってT70~途中挑戦した時、魔法効果解除もフェオちゃんも居ない状態でコレになり、見事に乙りました。)

…が、T1~ソロ踏破目的でやっている場合なら、魔土器もフェオちゃんも居てると思うので、渋らずにどっちかを状況に合わせて切るのが良いと思います。

沈黙がないジョブだとミミックどうすんの!?
と思われる方もいるかもしれませんが、意外と何とかなります。

低~中層だと、呪詛が来る前に倒せる事も多いですが、
高層だと呪詛の詠唱に合わせて形態変化を使って倒しきるのもアリですし、
高層は宝箱からミミックが出る率が高くなるので、
「ボス戦までに切れりゃいいかな」という感じで、アイテム禁止+フェオちゃんの在庫がない以外は、呪詛のままでも何とかなります。

小ネタとして、呪詛状態で次のフロアで泥玉やマザーボムに変身するのが分かっている…という場合は、転移直前(カウント2くらい)で、ピルグリムポーションを使っておくと、ちょっとだけ心の余裕ができます。(次フロアが自然回復禁止の場合もあるので)

まあ泥玉+ノクバ禁止なら、泥玉で活き活きと転がる事は出来なくなるんですがね…


状況によるのですが、例えばT90ボス戦で解呪が1つしかなく、残り時間が8分。
というような場合は、安寧フェオちゃん+自己強化+防御強化+薬(黒ならINT薬)で、呪詛状態でも突っ込みます。

ピルグリム・トラバースはT91~でもフェオちゃん・自己強化・防御強化は比較的出やすいので、死者やミハシラみたいに土器管理にピーキーにならなくても大丈夫です。
(防御強化があれば戦いやすいですが、ないと戦えない敵は居ないため)

そんな感じで、今週も無事にソロ踏破できたので、来週も挑戦してこようと思います。
来週はピクトマンサーにしようかな。でも長らく使ってなかったから、スキル回しかなり怪しいな…



ピルグリム・トラバースをソロ(機工)で完全踏破してきたよ【FF14日記】

こんにちは、くのいち佐武です。

10/7に実装された新ディープダンジョン、ピルグリム・トラバースを
ソロでT1-T100まで踏破してきました。

振り返ってみると、強化値も練習がてら潜っている間に
集まったので、今回のDDは全てソロで完結しました。

今回からT30・T50・T70・T99(ボス戦)の区切りから挑戦できたので、
ギミックや敵の挙動の練習ができて、ソロでの踏破がラクになったな~と感じました。

土器片は、低~中層の方が出やすいと感じたので、
ピルグリムポーションや交換品が欲しい場合はその辺周回すれば良さそうですね。

練習で区切りから潜っている間、強化値が武器と防具で40差があるまま…
と、ちょっとしんどい時もありましたが、両方99まで上げきりました。

私の場合は武器の強化値が低かったので、撃破時間がかかりましたね。

武器20防具60とか、わりと早くから偏りの開きが凄かった


途中でグラフィックのバグに遭遇したり…
(回転のこぎりとかフルメタルバーストとか魔土器とかが消えないやつ)

再起動したら直るけど、たまに起こる


T70から挑戦できる設計のためか、死者やミハシラほど魔土器を温存しなくても良い感じがしました。高層になると銀箱からフェオちゃんも割とよく出てくれますし。

私はT90~94までは宝箱増加・変化・排除・運気あたりを使って
通常クリアし、T94からは巡礼を使って転がったり爆発したりしてたので、
実はT95以降の雑魚敵の挙動をあまりよく知らないです…

フロアデバフがノックバック不可の場合は転がれないので
(死者のマンティコアと一緒)、
そういう時は余ってるフェオちゃんで草人にしたり、一掃したり、Dot撒いてもらったりしてます。

オルトエウレカとピルグリム・トラバースに言える事ですが、
1からの踏破を目指す場合、
90までは割と魔土器を温存している事が多いと思うので、
90~は最終階(T99)で何の魔土器を使いたいかだけ把握しておいて、
他のは使ってしまう感じがコツかなと思います。

例えばピルグリム・トラバースだと私の場合は
・自己強化・防御強化・安寧フェオちゃん・ヘイスト(あれば)

これらが1個ずつあれば良いので、他は使ってしまいます。
(余る事もありますが)

今回、ソロ踏破が目標だったのでスコアについては気にしてなかったのですが、
ランキングを見に行ったらDC内で5位以内には入ってそうで、ちょっと嬉しかったです。
(どうせ圏外やろ…と、退出時のスクショ撮らなかった)

総評としては楽しかったし、マウントや交換品も手付かずだし、攻略手帳でもらえるものも多いので、また毎週1踏破を目標にコツコツとソロで周回していこうと思います。

ソロ踏破の称号もゲット

 

ピルグリム・トラバースをソロで30F踏破してきたよ【FF14日記】

こんばんは、くのいち佐武です。

新しく実装されたディープダンジョン、ピルグリム・トラバースに
最初からソロ(機工)で挑戦してきました。

初回、いつもの感じでサクサクと階層を進めて行ったら
(ふだん強化値マックスでDDを周回している)、

10Fボスでまんまと乙りました。

ギミックも理解してなかったし、何より強化値もレベルも足りてない…!

と気付き、心を入れ替え、次からは時間をかけて丁寧にレベル上げをしつつ、
今日は行けても30Fまで…(眠たいし)と思っていたので、
魔土器を積極的に使っていく事に。
(私はオルトエウレカも低層はガンガン魔土器を使う事にしています)

そんなこんなで道中の雑魚を倒しつつ、2回目の10Fボスはレベル97で到着。
強化値は…覚えてないです。どうせ雀の涙の強化値なので、レベル上げを頑張りました。

自己強・防御強・ヘイスト・Dot入れつつ回復もしてくれるフェオちゃんを呼んで無事に撃破。
(湧いてくる雑魚は最優先で撃破!…と、初回乙で学びました)

11F~はレベル100にするのを最優先にしつつ、箱から出たらすぐに増加を割ったり、
モンスターハウス率も高かったので、運気+ミハシラの魔石効果フェオちゃん(一掃フェオちゃん)で宝箱のドロップを狙いながら進みました。

レベル100になったら、撃破はそこそこに銀箱(強化値)優先で、
しっかり各部屋を見て回りました。

転移部屋(柱とかある広間みたいな、ちょっとした大部屋っぽいところ)が
宝箱4つのモンスターハウスで、しかも前階層で使った敵変化の影響で
ミミックが階段周りにわんさか鎮座してて笑いました。

運気の在庫はあったので割って、一掃フェオちゃんは在庫が無かったため、
チマチマと階段周りのミミックを倒して宝箱も全て回収しました。
(ミミックを倒してる間に次々とその場に新しい敵がポップしてくるのはウザかった…が、視線感知の奴ばっかりだったのでスルーできた)
時間に余裕あったし、機工で行ってよかった。



低層の間は、強化値一桁で秘薬をひとつも持っていなくても
2体同時相手は全然大丈夫でした。(リポップが早くて意図せず巡回に絡まれる事多数)

形態変化が余ってる時は、慎重に1部屋ぶんだけ(3~4体)まとめました。

敵がやわらかいと言うよりは、被ダメが少ないです。
ただ、オルトエウレカの低層の敵よりは若干やわらかいような…?

よく考えたら低い強化値でも割と早めに倒せたので、
強化値たまったら低層の敵はめちゃくちゃ柔らかい可能性もありますね。

道中レベリングのためにこまめに敵を倒していたのですが、
低層での敵のリポップはオルレカなみに早いです。
(高層になるにつれ、リポップが遅くなる…といいな…という予想と願望)

そんなこんなで何となく敵の感知方法を把握したり、
やってくるギミックを把握したりしながら進みました。

スイング…スイングが敵中心範囲ってどういう事よ(半ギレ)
でもオルレカみたいに道中1ミス即乙じゃなくて助かりました。


光耀の燭台、私が今のところ出会った効果は、
・スーパースプリント・名前忘れたけど被ダメ増えるが吸血効果あるやつ
・敵弱体・マザーボムに変身・名前忘れたけどそのフロアの間は永続リジェネ

こんな所でした。

30F以降はデバフ効果もあるみたいなのですが、
私はソロ奴なのでたぶんどの階層でも見つけたら触ると思います。(痛い目見るまでは)

というわけで、明日からまたソロで行ける所まで行ってみて、
強化値集めないと無理だな~と感じたらCFで周回しようかなと思います。

無事にソロ踏破!



積みゲーとっくに消化してるのに感想書いてなかった〜いまさらティアキンを存分に語る〜

こんにちは、くのいち佐武です。

いつぞやの記事で「途中までやってクリアしてないんだよなー」とか宣ってたゲームがあったと思うのですが、

maenomerinoshinobi.hatenablog.jp

とっくにクリアしてます。

何ならその記事書いてすぐくらいに、どちらもクリアしました。

そしてしれっと最近の記事では

「ティアキン2週目(100%)完了」

とか書いてました。

 

maenomerinoshinobi.hatenablog.jp

 

ええ。めちゃくちゃ楽しみました…!

長くなるので、今回の記事ではティアキンについて語り、
次回はオクトラ2について語ろうと思います。

 

ゼルダの伝説 ティアーズオブ ザ キングダム

やっぱり楽しみに待ってただけあって、めちゃくちゃ面白かったです。

基本はブレワイと変わらぬ戦闘システムに、スクラビルドという新要素が加わり、バトル以外にも遊びの幅が広がって楽しみが増えました。

新しい敵も面白かったです。(地上に降り立って最初に行った洞窟でライクライクに盾を没収され、困惑して乙ったのも良い思い出)

 

最初のうちはゾナウギアの使い方もよく分からず…だったのですが、段々慣れてくると、長距離運搬コログをゾナウギアとスクラビルドでかっ飛ばすのが楽しくなってました。(実質ゴルフ!)

 

ブレワイでは「便利だけど若干いけすかない奴」

…と、内心思っていたリト族英傑枠はとても可愛らしい子になり、便利だし可愛いしで、常に連れ歩くのはチューリのみ、そして真っ先に強化対象となりました。

(でもやっぱライネル戦では邪魔なのでそっとオフ)

 

上空と地底にもフィールドが広がり、探索のボリュームたっぷり

慣れ親しんだハイラルの土地はブレワイのままに(若干地形変更点はあるけど大まかには同じ)、点在する空島を見て「あそこどうやって行くんや」とワクワクし、地底に行くと暗闇の中を手探りで進んでいく楽しみもあり…

地底攻略でゾナウギアの扱いが上達した、という方も多いのではないでしょうか。

 

私はストーリーを9割くらい突っ走って進めて、楽しい探索を後回しにしていたので途中で止まっていたのですが、探索フェーズからの再開で一気に駆け抜けました。

 

ラストが素晴らしい演出で…これぞヒーローズジャーニー!て感じでした。

やっぱ太眉ゼルダかわいい…

 

まぁコログは…いつものごとく100%狙おうとすると絶許存在なのですが、ゴルフ要素で多少溜飲を下げつつ全部こなしました。

 

ひとつ残念だったのは、カッシーワさんの演奏が聞けなかった事ですね…ブレワイの時には演奏が聞きたくて馬宿やクエストポイントで棒立ちしてたものです。

サントラ買う決め手はカッシーワさん(演奏)と言っても過言ではなかったレベル。

 

f:id:maenomerinoshinobi:20250918131433j:image

 

ティアキンではかわりにヤンヤン言うとる楽団が居てて、彼らの演奏も素敵なんですが…

特に横笛の音色が心地よいんですが…

カッシーワさんの楽器の音色がとても好きだったので、どこか1箇所だけでも、1回だけでも、フラリと現れて聞けるようなクエストなり場所なり欲しかったですね。

 

レベルという概念がないので、レベリングが好き!という方にはおすすめできませんが、自由度が高くてウロウロするのがワクワクする方はとても楽しめるゲームだと思います。

 

もうちょい甥っ子が大きくなったらブレワイのパッケージ版買って渡して、楽しめそうならDLC分のカード買って、ハマってる様子なら次はティアキン買って渡そうかな…と考えています。


11月にはゼルダ無双 封印戦記も発売予定なので、そちらも楽しみにしております!

 

暁月オオヌシ、残すはスターホエールのみ!【FF14釣り日記】

こんにちは、くのいち佐武です。

2月頃に再開したと言っていたヌシ釣りですが、3月にはまたサボり、
数日前(9月中旬)からまたひっそりと再開しました。

で、今まで釣れなかった反動か、やっとやっと念願の

・ドゥルディナフィッシュ
・スノウパレクス

が釣れたので、ブログに書こうと思ってふと過去記事を見ていたら…

まだ釣れてない魚に
・ガールシクティス
と書いているではありませんか。

maenomerinoshinobi.hatenablog.jp


数日前に自分の釣り手帳を見ながらまだ釣れてない魚をチェックしたので、
ガールシクティスは釣れてる筈…いやチェック漏れか?
とスクショ置き場を見に行った所、
今年の2月22日の日付の釣り上げスクショを発見しました。

釣れたのにブログ書くのを失念していた模様


釣り方とかはすっかり忘れたので詳細は省きますが、
こちらは確か、「私が釣りに行けるタイミング」が難しかったような記憶があります。

 

ドゥルディナフィッシュ


いやほんまよく通った。
過去記事でも散々書いてますが、通常ヌシのくせにめっちゃ通わされました。

イェドリマンのよろず屋でシュリンプボールを買い足すたびに、
「クソが!」と心の中で悪態をついていました。

こちらはシュリンプボール→シャドウサーディン(!!)の泳がせ釣りでかかるヌシなのですが、体感3回通って1度ヒットするかな?程度で、しかもバラし率が高いです。

黄金になってからの私のドゥルディナフィッシュの釣り方は、(※漁師レベル100前提)

1・LT10分くらい前に現場入りし、ペーシェンスII+ハイコーディアルを使って、
「熟漁の妙案」でシャドウサーディンを3匹ストック。
(撒き餌なしで15〜20秒くらいの!!を釣るようにしてました。他は見逃しか空フック。)

2・シャドウサーディン3匹目が釣れてストックできたら、ペシェIIが切れてる頃だと思うので、セイムキャスト+大物狙い(GP余裕があれば撒き餌)で時間ギリまで待機。

3・ET2〜3分前くらいから釣り始め、シャドウサーディンが釣れたら泳がせ釣り開始。

4・ストック分のシャドウサーディンも使い切ったら、ペーシェンスII+ハイコーディアルでシャドウサーディン狙いからまたやり直し。ぺシェIIやGPの残り時間と相談しながら、ストックするか直で泳がせ釣りするか考える。(適宜ビッグフィッシャーでGP回復もする)

…という流れでした。

そんなこんなでやっと釣り上げ

スノウパレクス

この魚も結構な回数通いましたね。釣れる時間自体は長め(リアル20分くらい)あるのですが、オオヌシらしく、ヒットする確率が低い気がします。

…というか、直感時間が35秒なので、撒き餌アリでも1度の直感時間内に2回しかキャスティングできないんですよね。

黄金になってからの私の釣り方は、

※直感発動条件がセルリアンコア×3匹

1・LT10分くらい前に現地入りし、カゲロウ→セルリアンコア(!!15秒〜)をまずは1匹釣って、セイムキャスト+撒き餌で待機。

2・ET2〜3分前になったらキャスティングし、ダブルフッキングで直感発動。

3・撒き餌をしてお祈りしながら直感時間を過ごす。

4・お祈りが通じなかったら、またセルリアンコアを釣るところから。
セルリアンコアの見極めに自信がある時は、トリプルフッキングもアリ。

ちなみに私は直感中2回目のキャスティングだったので、直感が先に切れる→
切れる時に「シャリーン(ヌシヒット確定音)」で釣れました。

これでバラしてたら心折れてまた半年は挑戦先送りにしてたかも…。

運よく釣れました

これね、通い出して何回かしてから「セルリアンコア」を貯めてく事にしたんですよ。
たぶん貯めてくまでに既に5回くらいは行ってたと思うのでその回数は含まれてないのですが、この量よ…

148


というわけでカゲロウはマケボに流し、セルリアンコアは店で捨て値で売っぱらい、
ちょっとだけ所持品枠がスッキリしたところで、ラストの暁月オオヌシ・スターホエールへの挑戦を頑張ります。

黄金の通常ヌシもちらほら通っていて、時間かかりそうやな…という奴の目星はついてきたので、また記事にしようと思います。